Alteración cognitiva por videojuegos violentos y su incidencia en la conducta en un adolescente de 13 años de edad del cantón Babahoyo
Abstract
Este estudio de caso se desarrolló mediante la preocupación de los la gran gamma de videojuegos que se han desarrollado y muchos son relacionados con la violencia, entre ellos el Free Fire y Call Of Duty, el adolescente ha presentado cambios conductuales desde que ha comenzado a jugar este tipo de videojuegos, por este motivo se tomó de referencia al tema “Alteraciones Cognitivas por Videojuegos agresivos y su incidencia en la Conducta de un Adolescente de 13 años de edad”
Por lo tanto para reconocer su diagnóstico fue necesario la utilización de la entrevista semiestructurada, historia clínica e instrumentos psicométricos, dándonos como resultado un “F 93.80 Trastorno De Ansiedad Generalizada De La Infancia”, por este motivo se procedió a la intervención del adolescente con técnicas cognitivas conductuales, cambiando las ideas ansiosas e irracionales que no le permitían una estabilidad social, familiar, emocional en su diario vivir.
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